
WWDC终于来了。
这篇文章是下版本开发者工具、技术的预览,也是对未来苹果应用的一些开发方向预测。
那些新功能咱们就不讲了,很多数码测评博主会讲的很好,我少点废话,直击重点。
近期多跟大家聊聊开发,可以进群或者到评论区一起讨论,抱团取暖。
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不知道你们是不是跟我一样,很想做一个苹果推荐应用,不只是流量,也是开发的荣誉。
为什么说是做爆下一代爆款APP,下面我讲的这两个重点更新,将会是新的设计、功能、体验方向。
IOS26最大的两个更新:
1、Liquid Glass,整体设计风格是液态玻璃。
2、端侧AI,增加了很多端侧的AI功能。
Liquid Glass

一大早看到这个演示图片,我是不理解的,只是好奇为什么变透明了,icon都要改成下面这种。

直到我听苹果讲故事,还是没理解,液态玻璃到底有什么好用的。

那到底为什么UI做了大改变,我觉得有两个原因。
苹果讲了的:
之前苹果手机是直角边,现在变成圆弧了。
现在的这个UI设计就会导致屏幕很大一块区域都是浪费的。

用了新的液态玻璃设计,整个屏幕的利用率更高了。

新的UI组件我们一定要用起来,紧跟苹果的设计风格总是没错的。
毕竟苹果可是出了名的设计狂魔。
苹果没讲的:
也就是我猜的。
我是看了下面这两张图,才有了这种想法。


苹果一直在开发Vision Pro,这种液态玻璃的模式,让所有的icon都像是悬浮在页面之上,更注重3D的感觉。
那会不会以后戴上苹果的眼镜再去看手机的时候,整个手机也会是立体的,就像我们带着眼镜去看3D电影一样。
端侧AI
“借助 Foundation Models 框架,开发人员将能够在 Apple Intelligence 的基础上,使用免费的 AI 推理为用户带来智能、离线可用且保护隐私的新体验。”
只需三行代码即可轻松访问 Apple Intelligence 模型。

苹果对于隐私是非常非常重视的,也就意味着苹果开发端侧模型的必要性。所有的数据都是在手机里处理,离线。
苹果端侧的有很多小模型,大家要细细研究。
照片里的主体长按会抠图,这个小模型大家应该都用过,今年的 APPLE设计奖就有一个软件用了这个功能。
通过这些小模型,也可以做出很出色的应用。
不只是处理文本,还是可以处理图片的多模态模型,能理解图片内容。
这些具体的功能,在WWDC接下来几天还会持续曝光,我也会持续关注,有有价值的内容我也会第一时间发出来。
关于开发工具的部分,大家可以看下原链接:
https://www.apple.com/newsroom/2025/06/apple-supercharges-its-tools-and-technologies-for-developers/
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(文:开源AI项目落地)