
6 月中旬,投资机构 Coatue 在其 EMW 2025 大会上,将 ChatGPT 作为 AI 时代的内容平台与 TikTok、Ins 这些互联网时代的内容平台进行对比。
实际上,ChatGPT 作为一个通用助手,主打的是生产力、搜索、获取认知的场景。
这不是一次完美的对标,但也恰恰说明了现有市场的核心缺口:缺乏一个能够释放创意、重构商业模式的 AI 原生内容平台。

Coatue 展示的 PPT
AI 时代的内容消费生态应该是什么样的?未来内容之间的「边界」会消失吗?在 AI 新内容时代,价值判断标准将会发生哪些转变?继 ChatGPT 等通用助手之后,下一个 AI 超级应用会是什么样的?……
超 9000 人的「AI 产品市集」社群!不错过每一款有价值的 AI 应用。

-
最新、最值得关注的 AI 新品资讯;
-
不定期赠送热门新品的邀请码、会员码;
-
最精准的AI产品曝光渠道
01
GenAI 将催生全新的内容形态:
无固定格式、拟人化、可交互
GenAI 时代,内容消费会发生什么变化?
信息爆炸、内容无限:创意的产生和实现都因为 GenAI 而成本降至极低;AI 在信息的传播上乘上了系数,大量信息被引用、肢解、重新生成
内容的呈现方式多元,「格式」的边界日渐模糊:今天如果你最近在用 Gemini Canva,就会发现 Webpage / Doc / Slides / PDF / Dashboard / Podcast 甚至 Image / Video 没有本质区别;我能写一段话,就能以此生成做一首诗、一幅图、一个短片、一首歌曲、一个 app;内容被 AI 重写成其他格式易如反掌,engage 重要,format 不重要
拟人化、有自主性、可交互:Andrej Karpathy 认为模型的本质是「people spirits 」,是对人的模拟;或许 AI 时代的内容形态也会出现更多「拟人」特点,这些「对象」具有一定的自主性,提供更生动真实的交互体验

Andrej Karpathy 25 年 6 月在 YC AI Startup School 活动上的演讲
极致个性化、实时内容生成、生产与消费统一:文本和代码的实时生成已经基本实现,已经有团队在探索实时生成的世界模型,或许有一天,你可以在 DikDok(笔者设想中的下一代内容消费平台)上通过发送语音指令生成只属于你的短剧:「我不想看男配死,我要看男配和女主在一起的剧情,给我重新生成这部剧的结尾」,实时生成带来极致的个性化体验,带来生产与消费场景的统一。
Odyssey 用世界模型生成实时、可互动的视频
02
新内容时代,
价值判断标准将发生巨大变化
更重要的是:
-
AI 无法生产的内容——独特性、非共识东西,例如专有数据、新奇的想法/角度、品牌/IP(参见 Distinctiveness to shine)
-
围绕虚拟的、生成的世界构建的产品,metaverse 不受现实世界规则约束,基于 metaverse 的产品有无限的延展空间,而且超越现实的精神刺激与满足可以带来更多需求,产生远超现实世界的 GDP。
依然重要的是:
-
用户的时间与注意力
-
用户消费内容的平台:沉淀内容消费与供给、网络效应
不重要的是——a lot of things:
-
内容格式不再有壁垒,reformatting 几乎 0 成本
-
搜索引擎,不再服务用户而成为基础设施(参见 Search is beginning to shift)
-
服务人类用户的软件 GUI/界面/流程(参见 Hello Computer)
-
围绕人与人之间的交互的产品与服务:人与人的沟通、协作会变少,因为通常与 AI 交互比与人交互体验好
-
平平无奇的内容:生产的边际成本趋近于 0,垃圾内容毫无价值
03
如何打造新的内容平台?
-
乘着技术变革浪潮、押注新的内容形态、创新商业模式、体验更好的交互形式、初期往往瞄准强 PMF 的小众群体
-
其中最重要的是——押注因为 GenAI 才出现的新的内容形态,如果 AI 还是用来生成短视频,用户为什么不继续在 TikTok/抖音上继续爽呢?

04
可交互的 AI 虚拟形象是关键
到这里,我们似乎已经找到了一个打造 GenAI 时代内容消费平台的大致方向。
-
找到因为有了 GenAI,才出现的新的内容形态;
-
这类内容构建了一个 metaverse 的世界,对一群年轻人有强烈的吸引力、有非常好的 engagement,给用户一个去到新的 playground 的理由;
-
围绕这群用户和这类新的内容形态构建产品,设计新的交互体验;
-
可以考虑构建一方 IP/内容加速用户 adoption;
-
设想并实验新的商业模式;
-
Scale:扩内容品类、扩客群;
而新的内容形态也似乎有了些许迹象——拟人化、可交互的虚拟形象,这些形象有独特的设定、个性、技能,比真人/实体形象更丰富更可定制,可以是伴侣/偶像/玩偶/宠物,这些虚拟的 IP 形象输出的内容可以包括歌曲/MV/影片/剧集/综艺/写真/游戏/Meme/直播/演唱会/聊天群组,可实时生成。
AI Talk 汗青打造的 AI 虚拟偶像 Yuri
视频,只是最基础的单向交互。我自己的判断是,AI 生成式内容的格式应该会迎来新的变化,不仅仅是目前短视频的方式,至少从历史上看,媒介技术的变革往往会伴随媒介格式的迁移。我根本不想去界定我是一家做音乐的、电影的还是游戏的团队。从我的角度来说,这他妈是一件事。
——来自汗青专访
今天的乙女游戏、真人偶像团体、玩偶形象、宠物博主其实一直以来就对应了相当广泛的受众和普适的需求,抑或是理想化镜像,抑或是借助偶像/形象/IP 进行个性化表达和群体认同,抑或是需要有拟人化的情感容器。AI 凭借拟人化、个性化交互、实时生成,有可能让这些本就广泛的内容消费需求实现体验升级。当我们在 metaverse 的世界里用 AI 再造这些虚拟形象,会是一件足够好玩的事情吗?
如果 DitDok 上有:
-
《恋与深空》男主们和你 1v1 语音私聊
-
洛天依计划下个月开实时在线演唱会
-
与 2.5 年经验的坤坤进行街头篮球单挑的小游戏
-
Labubu 的 AI 藏品 marketplace
-
玲娜贝儿主演的 100 集可爱短剧
-
虚拟巴菲特在线直播和你聊美股
-
AI 学习了几十万网红「猫片」后,打造专属于你的 AI 萌宠
-
《情感反诈模拟器第 N 部》实时生成你和陈欣欣的专属剧情的影游
那么,你愿意来 DikDok 上玩一会儿么?
Reference
Sam Altman: The Gentle Singularity. https://blog.samaltman.com/
Coatue EMW 2025. https://drive.google.com/file/d/1Srl8Y4pBoKtNVYZBxmfj2TEMYM5tp1mE/view?pli=1
Andrej Karpathy: Software Is Changing. https://www.youtube.com/watch?v=LCEmiRjPEtQ
Odyssey: A research preview of interactive video, generated by AI in real-time. https://odyssey.world/introducing-interactive-video

(文:Founder Park)