项目简介
腾讯发布了 AI 全流程产品混元3D创作引擎
只需要一句话就能生产带骨骼动画的完整3D 角色
AI 不止用在了单纯的模型生成,还涉及到了非常多的模型后处理
还有类似 Comfyui 的 3D 工作流功能,极大的提高了自由度和效率
还开源了最强的 DiT 3D 生成模型 Hunyuan3D-2 !
图生和文生是最基础的 3D 生成功能,混元 3D 创作引擎也都支持,但是比较强的是他支持直接生成低多边形和 PBR 贴图的版本。低多边形在游戏领域非常有帮助,面数越多对硬件的计算压力也就越大,现在可以直接生成。生成 PBR 贴图生成功能也很强大和基础的颜色贴图不同的是,PBR贴图系统相比基础颜色贴图能够创造出更加真实和丰富的视觉效果。
在生成结束后混元 3D 生成引擎也提供了丰富的后处理功能:如果是人形或者动物的 3D 模型可以选择绑定骨骼,绑定结束后可以直接生成对应的动画预览
可以自主选择后处理的低多边形效果和强度
还提供了自定义渲染打光的能力,能够自定义光线的颜色和位置,连射灯和平面光强度都可以自定义
除了基础的 3D 生成能力他们还上线了一个实验室,里面有很多新的 AI 3D 能力。3D 动画生成:上传模型自动绑定骨骼生成预设的动画
草图生 3D:从黑白线条草图生成 3D 模型,这个的优势是可以通过文字生成不同的风格贴图
3D 纹理生成:为白模生成不同风格的贴图,比如更换颜色和材质
3D 人物生成:从人像照片生成 3D 人物,这个在元宝里面也有
你可以在这里创建类似 Comfyui 的 3D 生成工作流,能够添加不同的节点构建符合自己需求的 3D 生成流程。比如内置的文生角色工作流,就是从输入提示词开始到生成图片然后在进行分割,然后比例标准化,每一步你都能控制。
Hunyuan3D 的 2.0 版本模型,首个开源的高质3D-DiT生成大模型。同时支持文生3D和图生3D功能。而且开源的非常完整模型算法、模型权重和推理代码等完整资源都开源了。相较于 1.0,2.0 会先生成裸网格,再为网格合成纹理贴图。这种策略有效地将形状和纹理的生成难度分离,并提供了灵活性,以便对生成的或手工制作的网格进行纹理化。
项目链接
https://3d.hunyuan.tencent.com
https://github.com/tencent/Hunyuan3D-2
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(文:GitHubStore)