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两周前的 CES 上,英伟达正式发布外界期待已久的全新 RTX 5090 显卡,迅速攻占了全球科技媒体头条。各种爆表的参数和高达 1999 美元(折合人民币约 14647)的售价,也点燃了大众对其实际性能的好奇心。
而今天,RTX 5090 Founders Edition的媒体评测正式解禁,我们也能一窥这个性能猛兽表现如何。
先说结论:包括 The Verge 等不少媒体在内,都认为 RTX 5090 的性能提升,或许并不值得 400 美元的大幅涨价(前代 4090 显卡价格 1599 美元)。
比起上一代 4090,5090 FE 虽然性能提升,但厚度缩减了将近一半,并且也从三插槽改成了双插槽,更适合塞进小型的机箱当中。
上面的是 RTX 5090,图源:The Verge
瘦身成功也得益于英伟达全新设计的散热系统:小型 PCB 在显卡正中央,散热器贯穿整张显卡,两个风扇分布在 PCB 两侧,通过显卡背面吸入空气,直接在正上方排出,输出端口下方不再配有通风口。
英伟达对这个新的散热系统相当自信,认为足够在低噪音情况下,支撑 RTX 5090 高达 578W 的峰值热功耗。根据 IGN 的测试,RTX 5090 跑满 578W,温度达到 86 度,虽然比 RTX 4090 的 80 度要高不少,但没达到过热降频的地步。
要谈论这款显卡的性能,无法避免英伟达的「DLSS」画质增强技术。
由于换上了英伟达 AI 芯片架构 Blackwell,RTX 5090 搭载的 全新 DLSS4 技术,最高支持每一帧之后最多额外生成三帧,由此提升游戏的帧率,并提供完整的光追效果。
当然,围绕这项技术有不少争议。有些玩家认为,DLSS 技术生成的「假帧」,不能代表显卡的真实性能提升,并且此前的 DLSS 技术生成的帧存在一些延迟和图像质量的问题。
The Verge 在 4K 分辨率、全路径追踪、顶配设置以及AMD Ryzen 9 9800X3D 处理器下测试了《赛博朋克 2077》。在 DLSS 未打开的情况下,游戏在 34fps 速度下运行,比 RTX 4090 快了近 42%,而打开超分辨率和多帧生成等「外挂」之后,游戏达到了 60fps 以上。
而 Engadget 方面测试,RTX 5090 在未打开 DLSS 时《赛博朋克》最高画质能达到 54 fps,而同样条件下 4090 能达到 42 fps,提升 28%。
如果选用和旧 DLSS 一样的 AI 模型,并开启 4 倍多帧生成,《赛博朋克》能跑到 371fps,但会面临一些重影问题。The Verge 将其切换到 DLSS 4 全新的 Transformer 模型支持,游戏帧率下降到 211fps,但总体的显示效果会有所改善。
而 IGN 则指出,在测试 RTX 5090 时遇到比较大的瓶颈来自 CPU,即使他们已经采用了 Ryzen 7 9800X3D 这款强大的处理器,但是一些游戏即使打开 DLSS,对比 RTX 4090 的提升仅有 10% 左右。
而且在一些游戏,比如《刺客信条:幻影》,RTX 5090 的表现还不如前代,可能是由于早期的驱动问题。
经过多款游戏测试后,在不借助 DLSS 和帧生成技术的情况下下,多家媒体测试得出,4K 画质下 RTX 5090 比 RTX 4080 要快大概 27-33%左右,在历代 RTX 中属于比较平缓的性能提升。
而如果是 1440P 画质,那 RTX 5090 和 4090 之间的差距会进一步缩小。
The Verge 以 1440P 画质测试了《黑神话:悟空》,这款游戏也是 RTX 5090 在不开启 DLSS 的情况下为数不多无法达到 100fps 的游戏。在开启 75% 的 DLSS 后,《黑神话》能够接近 120fps 运行,但也只比 RTX 4090 高出 17%。
CES 上 RTX 5090 运行《黑神话》开启 DLSS4 前后对比,图源:YouTube @Frame Chasers
由此可见,DLSS 4 似乎才是 RTX 5090 的正确打开方式,英伟达也已经宣布,在 1 月 30 日,也就是 RTX 5090正式上市时,会有超过 75 款游戏支持 DLSS 4 技术。至于没有进行即时适配的游戏,用户也可以通过英伟达应用强制开启。
Engadget 测试了 RTX 5090 在视频渲染方面的能力:长达一分钟的 4K 视频,通过 Nvenc H.264 编码转换成 1080P,5090 只用了 25 秒,Engadget 表示这是「见过最快的转换过程」。虽然只比 4090 还快了 3 秒,不过,当这些素材作为一个更大项目的组成部分,5090 就能节省几个小时的重复渲染时间。
The Verge 则用 RTX 5090 运行了一些 AI 和视频剪辑工作的负载测试,在跑分软件 PugetBench 的 DaVinci Resolve 测试中,RTX 5090 比 RTX 4090 快了约 12%;而 Procyon 的 AI XL(16)测试中,5090 要快 40%。
除了高价,不少媒体都提到了 RTX 5090 一个缺陷:功耗。在高画质游戏下,RTX 5090 很轻易飙升到 500W 以上,在一些国家和地区,电费也会成为一笔隐形的开销。
1999 美元的价格,RTX 5090 注定如同黄仁勋口中那般,不会是面向大部分游戏用户的显卡,甚至就连 Engadget 的测评人员也表示,现实生活中并不认识任何会需要用到这块显卡的用户。它更多是一个英伟达「秀肌肉」的产品。
但就目前 RTX 5090 的表现而言,更让人惊喜的是像是 DLSS 这种AI 超分技术的潜力,意味着未来的显卡有望以更低的价格实现更惊人的表现,或者能借助 OTA 更新进一步实现提升。
事实上,定价 549 美元(折合人民币约 3978.71 元)的 RTX 5070 是一款更大众的产品,而借助 AI,英伟达号称它也能实现双倍价格 RTX 4090 的同等性能。
因此不少网友开玩笑称,RTX 50 系列,更像是「买 DLSS 送显卡」。
在芯片工艺进步放缓的当下,AI 增强很可能将成为性能提升的破局之道。这样看来,RTX 50 系列确实是「面向未来」的显卡。
(文:APPSO)