速递|在让学习数学像Roblox一样愉快的AI教育完成种子轮融资

图片来源:Polymath

随着 Roblox 和 Minecraft 等游戏平台在年轻儿童中越来越受欢迎,以及 YouTube 等平台占据了他们每天大量的屏幕时间,教育科技公司在吸引他们的注意力方面面临挑战。

Polymath 旨在通过结合受这些热门游戏启发的游戏化机制与自适应数学课程,来解决这个问题,使学习体验更加愉快。

这款教育沙盒游戏允许孩子们探索一个虚拟岛屿,在那里他们可以自定义头像,使用砖块和其他材料进行建造,并与村民互动。为了在游戏中进展,孩子们必须完成与数学相关的问题,这确保他们保持专注于自己的教育目标。

这家初创公司周一宣布了其 100 万美元的种子前融资轮,这将帮助其平台进入更多市场。此次融资由 Blackbird Ventures 和 GD1 共同主导。值得注意的是,ClassDojo 的首席技术官 Liam Don 是一位天使投资人。

索菲·西尔弗,Polymath 的联合创始人兼首席执行官,在伦敦大学学院(UCL)学习了人类学习、记忆和发展心理学。在学习期间,她兼职做保姆时,注意到儿童数学能力的差距,并意识到让他们的课程变得有趣越来越困难。

“孩子们真的不喜欢数学,所以我开始发明游戏,主要是用纸牌或骰子,试图激励他们进行乘法或他们需要做的其他事情,”索菲·西尔弗告诉 TechCrunch。“[我意识到] 这些孩子的学习方式与大脑的运作方式不一致。”

Polymath 使用自适应算法根据每个孩子的进展个性化学习。该公司分析孩子的答案,以确定下一个最佳提问,识别知识空白,并优化新信息的时机,以防止孩子感到不知所措。

除了核心数学课程功能外,虚拟世界中还有学习机会。例如,如果玩家想在游戏中建造一座房子,他们需要测量尺寸并计算需要多少木块。

“有一个商店老板,你可以从那里购买资源,有时这个商店老板不可靠,会给你错误的价格。每块木头的价格是 5 个“cubos”(Polymath 中的货币)。你想买 4 块,但它试图向你收取 30 个 cubos。这是一个让学生意识到价格错误的关键思考时刻,”联合创始人兼首席技术官 Christian Silver 说。

Polymath 提供家庭版和课堂版。课堂版允许教师实时监控学生。在这个版本中,所有玩家可以在共享空间中一起工作,同时回答问题。如果课堂上没有足够的设备可用,Polymath 还有一个选项,要求玩家回答下一个问题,以便每个学生都参与其中。

家庭版使父母能够管理孩子的体验,并每周收到关于孩子进展的电子邮件报告。还有一个父母应用程序,Polymath Relate,父母可以在其中查看孩子回答的每个问题的详细答案。

此外,孩子们可以使用唯一的好友代码在 Polymath 上与朋友连接。然而,在多人模式下,无法使用聊天功能。

Polymath 于 2023 年 1 月通过新西兰的 Startmate 加速器推出。它在亚利桑那州、加利福尼亚州、佛罗里达州、德克萨斯州和弗吉尼亚州,以及澳大利亚、新西兰和英国吸引了数千名用户。

游戏的未来计划包括扩展课程,以提供更多高级学习机会,并允许协作游戏,让孩子们可以一起解决问题。此外,Polymath 计划在未来引入可购买的头像资产作为收入来源。

Polymath 可以在网页、iOS和Android设备上免费游玩。
本文翻译自:TechCrunch,https://techcrunch.com/2025/02/17/polymath-aims-to-make-learning-math-as-enjoyable-as-roblox-with-its-educational-sandbox-game/
编译:ChatGPT
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(文:Z Potentials)

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