3D动画革命!北航团队破解交互难题,一键生成影视级打斗场面

在数字化内容创作领域,3D动画、游戏开发和虚拟现实等技术正飞速发展。然而,传统的人类动作生成方法面临着效率低下、成本高昂以及难以满足多样化需求的挑战。为了突破这些限制,北京航空航天大学、香港中文大学(深圳)、悉尼科技大学和中山大学等高校联合推出了 Sitcom-Crafter —— 一个基于剧情驱动的3D人类动作生成系统。

一、项目概述

Sitcom-Crafter 由北京航空航天大学、香港中文大学(深圳)、悉尼科技大学和中山大学等多所知名高校的科研团队联合开发。这些团队在计算机图形学、人工智能和动画技术等领域拥有丰富的研究经验和深厚的技术积累,为项目的成功实施提供了坚实的保障。

Sitcom-Crafter 的主要目标是开发一个综合性的3D人类动作生成系统能够基于用户提供的长剧情指导,生成多样化且物理真实的动作。该系统不仅支持人类行走、场景交互和人与人之间的交互,还通过增强模块优化动作的流畅性、自然性和同步性。

二、主要功能

(一)核心功能

1.人类行走:Sitcom-Crafter 支持角色在3D场景中的自然行走能够根据场景和剧情需求动态规划路径,确保角色的移动符合物理逻辑和剧情要求。
2.人类与场景交互:角色可以与环境物体进行符合物理逻辑的交互,例如开门、拾取物品等。这一功能通过结合场景信息和深度学习模型实现,确保动作的真实性和自然性。

3.人类之间交互:系统能够生成角色之间的协调动作,减少碰撞并优化动作同步性。这一功能通过创新的3D场景感知技术实现,显著提升了多人交互的流畅性

(二)增强功能

1. 剧情解析:使用大型语言模型(如 Gemini 1.5)解析剧本,将长剧情文本转化为具体的角色动作指令这一功能使得系统能够理解复杂的剧情逻辑,并将其分解为可操作的命令。

2. 运动同步:确保不同模块生成的运动在时间上保持一致,避免动作衔接的生硬感。通过插值技术(如 Slerp),系统能够实现平滑的动作过渡。

3. 手部姿态增强:通过检索数据库中的手部姿态,增强角色动作的自然性和表现力。这一功能利用 CLIP 模型检索与文本描述最相似的手部姿态。

4. 碰撞修正:自动检测并修正人物之间的碰撞,提升动作的流畅性和物理真实性。系统会调整运动速度或路径,避免不必要的碰撞。

5. 3D重定向:将生成的运动映射到现有的3D数字人物模型,确保最终视觉效果的高质量。这一功能支持将生成的动作应用于不同的角色模型。

三、技术原理

(一)运动生成模块

1. 人类行走生成:基于深度学习模型(如 GAMMA)生成自然的行走动作。该模块通过学习大量行走数据,能够生成符合物理逻辑的行走路径。

2. 人与场景交互生成:结合DIMOS 方法和场景信息,生成角色与环境物体的交互动作。通过自监督学习,该模块能够自动适应不同的场景和物体。

3. 人与人交互生成:使用自监督场景感知方法,通过 SDF(签名距离函数)点模拟周围环境,避免碰撞并生成多人交互动作。

(二)场景感知技术

1. SDF点合成:在训练过程中,系统自动生成环境的3D体素点信息,自动标注可行走区域和障碍物。这一策略无需额外数据采集,显著降低了成本

2. 碰撞检测与修正:通过 SDF 点检测角色与场景或彼此之间的碰撞,并调整运动轨迹或速度,避免碰撞。

(三)剧情理解与命令生成

使用大型语言模型解析剧情文本,将其转化为具体的角色动作指令。这一模块能够理解复杂的剧情逻辑,并将其分解为可操作的命令。

(四)增强模块

1. 运动同步:通过插值技术(如 Slerp)确保不同模块生成的运动平滑过渡。

2. 手部姿态检索: 利用 CLIP 模型检索与文本描述最相似的手部姿态,增强动作的自然性。

3. 碰撞修正:调整运动速度或路径,避免人物之间的碰撞。

4. 3D重定向:将生成的运动映射到高质量的3D数字人物模型,提升视觉效果。

四、应用场景

(一)动画制作

快速生成角色运动:减少手动动画工作量,支持多样化动作和剧情驱动的动画设计。

提升制作效率:通过AI自动生成复杂动作,缩短制作周期。

(二)游戏开发

自然行为设计:NPC设计自然行为和交互动作,提升游戏沉浸感。

动态剧情生成:支持实时动作反馈,增强玩家的互动体验

(三)虚拟现实(VR)和增强现实(AR

自然交互:生成虚拟角色的自然交互和场景模拟,提升用户体验。

增强沉浸感:通过真实的动作生成,增强虚拟环境的沉浸感

(四)影视制作

创意验证:在早期创意阶段快速验证角色动作,节省制作成本

特效场景设计:生成复杂动作和交互,提升特效场景的设计效率。

动作捕捉替代:减少对传统动作捕捉设备的依赖,降低制作成本。

(五)教育和培训

模拟训练:生成模拟训练中的角色行为,帮助学员掌握复杂场景的操作。

虚拟教学助手:创建虚拟教学助手,支持安全演示和复杂场景教学

(六)广告与营销

动态广告内容:生成符合广告剧情的3D角色动作,提升广告的吸引力和表现力。

虚拟产品演示:通过虚拟角色展示产品使用过程,增强消费者对产品的理解。

五、结语

Sitcom-Crafter 作为一款创新的3D人类动作生成系统,通过剧情驱动和智能化技术,显著提升了创作效率和动作质量。它不仅支持多样化的人类动作生成,还通过增强模块优化动作的自然性和流畅性。无论是动画制作、游戏开发还是虚拟现实领域,Sitcom-Crafter 都展现出广阔的应用前景。

六、相关资源

项目官网:https://windvchen.github.io/Sitcom-Crafter/

GitHub仓库:https://github.com/WindVChen/Sitcom-Crafter

技术论文https://arxiv.org/abs/2410.10790

(文:小兵的AI视界)

欢迎分享

发表评论