
01.
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基础颜色贴图(Albedo/Base Color):还原物体最原始的颜色信息。
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金属度贴图(Metallic):区分材质的金属属性,影响光线的反射方式。
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粗糙度贴图(Roughness):模拟表面微观结构,决定光线散射的程度,直接影响材质的光泽感。

02.
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2025年1月,混元3D 2.0在文本一致性与几何精度上有所提升,其技术报告详细阐述了其扩散模型应用于高分辨率纹理和大规模形状生成方面的技术细节。
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3月,一次性开源了5款3D生成模型,将资产生成效率提升至秒级。
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4月,混元3D 2.5模型将精度提升了超过10倍,使其进入超高清时代。

03.



04.
混元3D 2.1在其开源体系中首次加入PBR材质生成能力,使国产3D模型在几何和纹理两个维度上进一步靠近工业制作标准。
相比传统RGB贴图,也让该模型在游戏、影视等场景中的应用可能性上了一个台阶。
不过,“能用”的判断不仅取决于生成效果本身,更取决于它能否融入真实生产链条、适配行业工具与流程规范。对国产3D模型来说,从参数升级到产业嵌入,是接下来更艰难的一段路。
(文:智东西)