“创造一个有你的世界”不再是空谈,NYXverse真能实现“文生3D”|涌现新项目

用户仅仅通过输入文字,就能生成一个3D世界。

王毓婵

编辑苏建勋

一句话介绍

NYXverse是针对Z世代用户的AIGC内容平台,支持用户以“文生3D”的方式,创作“AI Agent+环境+情节+时间”的3D世界。

团队介绍

马宇驰(CEO):2033科技创始人兼CEO,人工智能领域连续创业者,经历O2O、人工智能、出海三大赛道。其中2015-2020年创立的人工智能NLP公司三角兽科技,被腾讯收购。曾任腾讯PCG生态合作部总经理、腾讯OVBU平台运营部总经理、腾讯荣誉管理顾问。北大光华EMBA硕士。

李彦(CTO):NLP及大模型资深专家,10余年大厂算法团队管理和项目开发经验,前三角兽合伙人。前乐视及人民搜索算法负责人、前腾讯、百度、阿里算法专家,通用对话模型专家。复旦计算机硕士。

侯兴林(算法合伙人):NLP及大模型资深专家,前三角兽算法总监。前快手商业化大模型千亿大模型的研发,包括文生文广告创意和文生视频广告落地;前阿里妈妈,广告文案创意生成和提效算法负责人。北邮计算机硕士。

刘琛(CDO):游戏行业资深专家,14年游戏行业端游手游全栈开发管理经验,前云畅游戏CTO、前盖娅互娱工作室总经理、前完美世界技术经理。 参与过的游戏总收入近百亿,包括《神雕侠侣》《魔力宝贝手游》《仙剑奇侠传3D回合》《最终幻想15手游》《不良人3》《鬼泣》等世界级爆款IP。

王宁(CPO):资深AI产品总监,10余年游戏和影视剧等文娱产品经验,前三角兽产品总监、前云畅游戏文创中心负责人及项目主策、前暴风集团产品运营及市场负责人、电视剧编剧及网文作家,代表作品《不良人3》手游;2019年落地国内第一款AI Agent游戏《约战:精灵再临》。

融资进展

2033现已完成天使轮及天使+轮融资,由商汤和东方国资投资近亿元人民币。

产品及业务

二次元爱好者们常常说“XX,我要创造一个有你的世界!”,作为把自己喜爱的虚拟角色带到身边来的誓言。现在,这个誓言已经非常接近实现。

NYXverse提供低门槛的3D创作工具和行为/情感模型AI Agent,让用户仅仅通过输入文字,就能生成一个3D世界。在这个世界里,角色有情感,场景能互动,剧情可设定,用户可以直接用文字、语音、肢体动作等多种方式跟自己设定的角色交互。

举个例子,用户可以在角色资料栏里输入:“现在是世界末日,你是一个善良但不会轻易相信他人的女孩,你渴望找到可信的队友,互帮互助一起活下去。”

然后,在捏脸系统里对角色外形做出调整,在声音系统里选择合心意的声线,就可以创造出一个3D的角色然后进入空间去跟她互动了。她会如你所希望的那样,以一个末日少女的人设与你对话。

△NYXverse供图

2033的自研Agent模型和3D模型,把用户创造数字世界的门槛拉到了非常低的水平。但NYXverse并不仅仅是工具,更是一个3D-AIGC内容分享平台。在UGC内容广场上,用户可以像今天在抖音上观看博主创作的视频那样,轻松体验他人创造的人物和世界。

如果你对他人创造的人物稍有不满,也可以快速二创。NYXverse支持用户“二创克隆”,也支持上传VRM模型和捏脸数据,在他人创作的基础上再做个性化调整,而不需要“从头写起”。比如,在角色资料栏里,轻松把“温柔”改成“冷酷”,把声线从清脆改为低沉,然后二创出一个更符合自己心意的世界和角色。

△NYXverse供图

NYXverse也支持UGC进行IP二创,包括影视综、网文、动漫、游戏、真人等IP。目前在平台上,已经有不少用户将游戏《原神》中的角色和电影《哪吒》中的角色带入了自己设定的3D世界中,NYXverse的AI模型会基于这些IP,自动生成符合角色的情节,并体现在角色的表现中。

目前,在NYXverse里支持的3D环境是一个室内场景,第一人称视角的用户和AI角色可以坐在沙发上、躺在床上、一起看电视、一起吃饭等等。并且,房间里摆放的照片也支持用户上传,AI角色看到用户摆放的不同照片,会做出不同的反应。

△NYXverse供图

NYXverse可以在Steam上付费下载,售价1.99美元,应用内支持购买月卡或年卡。在没有做任何宣传的前提下,已经有百余名用户下载,用户平均停留时长79分钟。公司计划今年6月上线iPhone版本。

核心壁垒

NYXverse基于2033自研的三大模型:角色模型、世界模型、行为模型。70-100B基模,训练7-13B垂直模型,向1-1.5B个人模型突破。

角色模型保障了角色的人设一致性,因此才能运转影视综动漫游戏IP,或者满足用户复活亲人的需要而不至于出戏。在剧情的发展中,模型创造能力可以自我调整,符合用户喜好,且能根据用户数据自我进化。

世界模型让用户有了自定义3D空间的能力,除了现在的室内场景外,未来还将支持“西部世界”、“头号玩家”等场景。用户自定义世界风格、世界中包含的元素,以及世界规则等。

行为模型使用户能够和AI共创故事剧情,可以承接互动小说、电影剧本生成、AI剧本杀等需求。该模型使角色的行为符合创建角色性格背景,符合创建世界的情况,还能生成自动延续的故事,同时生成玩法情节,带领用户体验互动。角色能自主响应环境,比如AI角色走到冰箱取食物,这些动作都是实时响应,而非脚本驱动。

Founder思考

1.年轻人对IP(如游戏形象、明星)二创和原创内容有强烈的参与欲,但现有工具门槛都比较高,需要用户至少具备3D/编程技能。而当前的AIGC平台大多仅支持生成2D内容,如文字、图片、视频等,3D交互体验稀缺。NYXverse希望能让用户获得“创造3D数字世界的自由”。

对00后的年轻人来说,兴趣是娱乐和社交的主要驱动力。正是因为基于兴趣的消费,才会有小红书、B站、得物等公司的兴起。2.64亿Z世代用户拥有良好的为视频/游戏/服务/信息付费的习惯,现在的数字文娱市场已达1.21万亿,我们相信接下来还有可观的增长。

△NYXverse供图

2.IP市场的一个发展趋势是:全民IP消失,原创IP兴起。很多年轻人会同时粉多个IP,而不同IP的粉丝之间又存在交叉,用户对于消费IP内容有普遍的、大量的需求。

基于对用户消费IP内容需求的判断,我们做出了这样的规划:NYXverse会经历几个阶段的进化——初始产品,像是3D版的Character.AI,即一家AIGC内容分享平台;发展期产品,是像B站/阅文/小红书那样的IP原创/二创平台;成熟期产品,则是像3D版抖音那样的兴趣内容社交平台。

3.我们和游戏完全是不同的产品,也不会跟游戏公司抢用户。我们的用户更像是喜欢看微博超话、参与微博热点的年轻人。

他们喜欢看电影、看综艺、看漫画、看动漫、玩cosplay,在B站上看各种视频,在小红书上种草,然后在我们的平台改造他们喜欢的IP角色,赋予它们生命。所以说,有明确兴趣爱好,并不断为此投入时间精力的人,就是我们的目标用户。

虽然我们的平台上有很多类似游戏的玩法,但这跟游戏公司做的事情不同。游戏公司创造IP、花很长的时间打磨出一个满分的游戏产品,而我们的用户通过UGC,只花一分钟的时间二创这个IP,创造出一个90分的玩法,让大家可以广泛参与互动。这二者之间是有明确的分别的。

4.我相信AI是不会颠覆电影行业和游戏行业的。因为用户花钱和时间看电影和玩游戏之前就很清楚自己为什么而消费,主要看中有的好剧本/玩法,和非常棒的视觉效果,而在这两点上AI永远做不过人,因为模型学习是后置的。

大模型永远不能从0创造出《盗墓笔记》那样的小说,它只能模仿《盗墓笔记》,写一部类似的盗墓小说出来;在视觉效果上,AI也只能起到辅助作用,帮助人去提高效率,而一个完美的场景,还是需要人力去调节的。

5.NYXverse上目前的灰度版本只支持一个室内空间,因为我们做过调研,其实年轻用户对空间修改的需求没有那么高。1.0和2.0版本会陆续支持更多空间、更多Agent和更多玩法。

举个例子,就像之前的QQ秀一样,用户们只在刚设置QQ秀的时候会摆一摆背景,之后基本就不会动它了,大家关注的重心还是在于角色的装扮和交互。剧本杀也是一样,几个人坐在1个会议室里就能玩,因为大家在意的是剧本,而对空间的选择是相对弱的。

用户在NYXverse上的体验跟玩Roblox或者乐高的乐趣有很大区别,但是跟看电影或者玩游戏的乐趣比较接近。

6.我们对于IP版权的问题不是太担心。
首先,因为平台上的内容主要由UGC产出,就像今天粉丝们做二创剪辑视频上传视频平台一样,这样的行为是被允许的。其次,版权所有方对于IP二创的态度也是相对开放的,他们也需要IP在社交媒体平台上获得更多的曝光和关注。最后,在我们的APP正式上线后,我们也会正式跟版权所有方去谈合作。
现在,拥有孙悟空、哪吒、宝莲灯等知名传统IP的上影股份也已经推进了与2033在IP内容及AI赋能领域的各项合作,并且进行了投资。

《智能涌现》访谈小记

对那些渴望与明星、电影/动漫角色有实时互动的粉丝们来说,AI已经很接近让他们的梦想成为现实,最重要的是,它的门槛足够低而自由度又非常高。对于有自设OC能力的创作者们来说,也许很快就可以把自己创作的角色从2D带入3D,从小众带向大众了。

不久前,Google DeepMind 推出了新一代世界模型Genie 2,可以根据一张图生成供人类或AI智能体游玩的3D世界,这听起来像是能够震撼游戏行业的新一代工具。而中国的创业者们似乎更乐于在传统优势领域发挥专长——那就是再造一个3D版本的抖音,把社交媒体拔高一个纬度。

按照计划,NYXverse在今年6月就将登陆手机平台,它的出现也许会给内容消费行业带来耳目一新的刺激。

封面来源企业官方

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(文:智能涌现)

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