

Wink 全球双端收入|图片来源:点点数据
美图旗下的视频编辑产品 Wink 的 MAU 从 2023 年 12 月的 642 万增长到了 900 万,至今,MAU 一直在 770-900 万之间波动。虽然用户量的增长出现暂时波动,但收入端持续强势,去年 12 月 Wink 的全球月流水突破百万美元后,除了 2025 年 2 月略有回落外,其他几个月均保持在百万美元之上。

注:按全球双端收入排名的视频编辑产品,入选产品参考非凡产研与各主要市场的摄影与录像畅销榜,并按照点点数据中的全球双端收入数据重新排名,数据均不含国内安卓(数据范围是 2025 年 3 月 21 日-4 月 21 日)| 数据来源:点点数据
而当笔者将全球主流视频编辑 App 的全球 MAU 和收入进行横向对比,Wink 的位置更是亮眼,虽然 MAU 数据仅排名第 6,但收入能排到第 3,仅次于 CapCut 和 Splice,前者自不必说,后者的开发者是非常擅长商业化的 Bending Spoons。
一款上线仅 3 年多的产品,能够在 CapCut 几乎一统天下的视频编辑赛道中分到一杯羹,实属难得。
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在美图 2024 全年财报电话会议上,CEO 吴欣鸿表示,Wink 是靠变美和画质修复来与剪映等其他产品打出差异化的。

先来看功能。从落地页上看,Wink 采用与其他视频编辑产品相似的功能聚合型界面,三个圆形按钮中的视频剪辑、视频美容和功能栏最上方的画质修复,是 Wink 的三大核心功能。

我们先来说剪辑。在剪辑界面中,Wink 主打极简,相比 CapCut 拥有画面、音频、字幕三条时间轴,并辅以各种特效和 AI 字幕、AI 数字人等复杂功能,Wink 仅有一条视频轴和 11 个常规的编辑功能。
而更明显的是“一键剪辑”功能上的区别,Wink 的一键剪辑功能放在视频剪辑页面左起第一项功能,算是主推。而 CapCut 的“一键剪辑”并没有嵌入剪辑工作流中,需要用户退出编辑页面,到主页“自取”。相较于 CapCut,Wink 面向的是更泛、剪辑基础几乎为 0 的人群。

在美颜功能和画质修复功能中,两者反了过来,CapCut 略粗糙,Wink 更细致,但即便如此,操作也是点点点。两者对比看,基础的美颜、美妆、美体功能几乎重叠,但是 Wink 会在这些大场景下扩展更细节化的调整,上图黄框中的去油光、皮肤细节、眼部精修等功能,CapCut 并未包含。变现点方面,Wink 中的手动美颜功能不需要付费,只有少部分美颜配方和滤镜需要订阅 VIP。而 CapCut 中,“瘦颈”、“隆鼻”等基础美颜功能,都需要订阅。


Wink 的画质修复页面(上),CapCut 的画质修复页面(下),
注:CapCut 中,画质修复和去图像噪点、调色、去抖动等功能放在了一起,需要订阅才能使用。
而画质修复也基本上是如此,CapCut 仅有提高视频分辨率的功能,而 Wink 不仅可以提高分辨率,还有人像、文字增强,以及适配游戏、动漫、商品图等垂类场景的画质增强功能,效果上,经过某小红书博主的测评,CapCut 的视频增强功能会有比较明显的锐化效果,相比 Wink 要略差一点。
由于视频增强的算力消耗相对较大,成本不低,所以两款产品都在视频增强上设置了变现点。但不同的是,Wink 可以免费增强高清和超清视频(1080p 及以下),2K 和 4K 视频才需要额外充值“美豆”。CapCut 的画质增强功能均需要订阅。

Wink中的部分AIGC功能或AI玩法|图片来源:Wink

Wink中的“做同款”功能被放在“配方”二级标签中
此外,Wink 中还融入了“做同款”的功能,进一步降低用户的使用门槛,笔者体验了一下,从挑选好配方到渲染导出视频,用时不到 3 分钟,大大降低了视频的制作门槛,我们在很多 AI 图像/视频产品中也都能看到类似“做同款”的设计。但无论是 AI 玩法,还是做同款,依旧是不太动脑子的“点点点”。

各产品全球iOS端月人均启动次数(次/月,X轴)、月人均使用时长(小时/月,y轴),数据范围:
2024.9-2025.2|数据来源:点点数据
总体来看,相比剪映等其他竞品,Wink 面向更轻更泛的人群,并在剪辑/美颜/修复等核心功能外,还融入了 AI 玩法、做同款等更偏向“一键”的功能,强调“短平快”。所以,从体现用户参与度的月人均使用时长和月人均启动次数数据看,Wink 用户打开 App 的次数比其他产品更加频繁,但平均单次使用时间(月人均使用时长/月人均启动次数)仅为 1.44 分钟,是四款产品的最短的,也侧面印证了 Wink 针对泛用户的定位。
而基于功能设计与差异点,Wink 也对市场做了一定的筛选,并针对市场制定增长策略。
从 Wink 下载量的地区分布看,印尼排名第一,中国内地排名第二,东南亚的几大核心市场基本也都排进了前 10。目前,Wink 以国内和东南亚市场为核心。

2025 年 1 月 1 日至今 Wink 下载量的地区分布,
注:中国市场不含国内安卓|图片来源:点点数据
而在广告投放环节,针对东南亚地区的特点,Wink 主打画质增强功能,辅以视频美颜功能,来实现“功能、增长相配合”。根据 CEIC 的数据,印尼 2024 年平均月收入为 187 美元,其手机基本上都是 400 美元以下的中低端设备,这类手机的拍摄质量相对较低,尤其在清晰度方面比较拉胯,对于以印尼为代表的新兴市场,增强拍摄视频的清晰度,就成了相对刚需。所以,根据广大大显示,Wink 在海外市场有超过一半的高展示次数广告素材都指向画质增强,带有“#Wink”Tag 的 TikTok 短视频内容也大多聚焦于视频增强功能。

而除视频增强外,在主页和一级标签存在感都很强的 Live 图相关功能,则是面向国内市场的增长点之一。去年 9 月,微信朋友圈开始支持 Live 图,Wink 迅速上线了制作/美化 Live 图的功能,承接了这部分流量,2024 年国庆节期间,Wink 曾经登上了国内 App Store 下载总榜 Top20,一度登顶摄影与录像下载榜。目前在小红书上,也有很多用 Wink 修 Live 图的攻略笔记。

2024 年 10 月-2025 年 3 月几款主流视频编辑产品全球 iOS 端新安装用户留存情况,其中蓝线是 Wink|图片来源:点点数据
所以,基于“功能与增长相配合”的策略,Wink 全球新安装留存率数据能够和 CapCut 基本打个平手,相对其他竞品,则有显著优势。
靠一众“点点点”功能,以及更细化视频美颜/画质修复功能,Wink 在 CapCut 如今已经非常复杂的今天,“反向”瞄准 0 基础人群,打出了一定差异化,并通过这个差异化在国内和东南亚等市场取得了不错的增长效果。

2025 年 4 月 Wink 全球各市场双端月流水数据|图片来源:点点数据
而从收入分布上看,Wink 在国内的收入达到 78%,占了绝对大头,目前,在国内摄影与录像畅销榜上排名第四,视频编辑产品中仅次于剪映。而 Wink 在东南亚各市场的总月流水为 11.7 万美元,虽然与 CapCut 差距还是很大,但明显高于 Splice、Videoleap 等一众其他竞品。能在东南亚这个一贯认知上“流量大,但收入偏弱”的市场,获得不错的变现成绩,Wink 确有独到之处。
阶梯式变现,
与其他视频编辑产品以订阅为主的变现策略不同,Wink 走的是“订阅与内购相配合”的路径,并针对各层级用户/市场进行“精准变现”。

Wink及CapCut各功能变现点总结,注:✅代表免费,💰代表订阅,✅💰代表大部分功能免费、但少量模板或进阶功能需要订阅,💰💰代表需要消耗内购货币才能使用,❌代表没有这个功能
在变现点设计上,Wink 并没有在剪辑和美颜和基础的画质修复功能上设置变现点,基本都可以免费使用,以免劝退“泛用户”。而 2K、4K 等高分辨率视频的增强功能,由于其算力消耗确实较大(2K-4K 视频增强的平均每分钟成本为 0.4-1 美元)Wink 选择了额外内购的方式,以及动漫画质修复这种更垂的需求,让用户按需付费使用,来覆盖算力成本。

Wink新推出的Re:Moji功能可以免费试用1次、订阅后每月可用8次、12元内购可用3次
而真正核心的变现方式则是订阅,订阅解锁的是部分美颜模板、人像/游戏/商品图等垂类场景的画质修复等进阶功能功能,以及娱乐向 AI 玩法。
这里需要单独提一下娱乐向 AI 玩法,它们基本都采取“单个玩法 1-2 次免费试用+订阅后 7-8 次/月限次使用+额外内购付费使用”的阶梯变现方式。目前 Wink 中大约有 10+ 种不同的 AI 玩法供用户选择(还正在以相当快的频率更新新玩法),订阅即可限次使用所有玩法。作为以娱乐或朋友间/社媒传播为目的的 AI 功能,绝大多数用户一个月仅会较少量的使用单个玩法,而能够驱动用户持续订阅的关键,并不是单个玩法的设计,而是要在功能储备和迭代频率上下功夫,保持订阅粘性,这一点 Wink 做得相对较好。


Wink中国iOS端(上)、印尼双端(下)内购收入和销量数据,
注:印尼年订阅价格为52.9万印尼盾≈31.75美元≈231元人民币,国内年订阅价格为 168 元人民币,红圈中是国内市场内购美豆的内购项|图片来源:点点数据
对中国和印尼市场的内购项目进行观察后发现,Wink 的订阅粘性确实较强,在两个市场中,年订阅收入的销售额都是最高的。而且出人意料的是,我们的刻板印象是“订阅上,印尼应该弱于国内”,但印尼市场的年订阅销售额占比达到 32%,高于国内市场的 24%(印尼年订阅价格也高于国内),说明印尼用户对 AI 玩法的接受度更高,美颜/增强的一些进阶功能,也有一定需求。
总体看,Wink 能够取得相对漂亮的收入,其实离不开产品差异、以及与之相匹配的增长策略和变现手段,几个因素综合作用拿下了不错的成绩。
而从公司整体的发展路径看,Wink 也是美图“靠 AI 功能驱动内购变现”整体思路在视频方向上一次较为成功的探索,而且难得的是在 toC 方向上取得了一定的商业化成绩。

(文:Founder Park)