多知3月12日消息,乐高集团11日发布2024年年度财务报告,财报显示,公司2024全年收743亿丹麦克朗(约合785亿元人民币),同比增长13%。
在增加对可持续发展和数字技术的战略投入的同时,营业利润增长10%,达187亿丹麦克朗(约合198亿元);净利润增长5%,达138亿丹麦克朗(约合146亿元)。
自由现金流为102亿丹麦克朗(约合107亿元),经营活动产生的现金流增长了24%,为在越南和美国等地新建工厂和设施的大量投资提供了支持。
乐高集团表示,公司实现了创纪录的收入和营业利润,在市场份额上取得了显著增长,远超玩具市场。两位数的收入增长得益于市场对其丰富多样产品组合的强劲需求、在各市场的出色表现以及有韧性的供应链。为了支持当前和未来的增长,公司加快了对战略计划的投入。
乐高集团首席执行官尼尔斯·B·克里斯蒂安森表示:“2024年对乐高集团来说是非凡的一年,我们对出色的业绩表现感到非常满意。即使我们加快了对战略重点的投入,包括大幅增加对可持续原材料的采购,我们仍实现了创纪录的收入和利润。这些出色的业绩让我们备受鼓舞,因为它们将使我们能够在现在和未来继续为更多孩子带来乐高玩乐体验。”
受美洲、欧洲和中东市场强劲需求的推动,收入增长了13%,达到743亿丹麦克朗(约合785亿元)。消费者销售额增长了12%,远超下滑1%的玩具市场。
在收入增长、规模效益提升、资产利用率和生产率提高的支持下,营业利润增长了10%,达到187亿丹麦克朗(约合198亿元)。这是在对长期战略活动的投入大幅增加的情况下实现的。净利润增长了5%,达到138亿丹麦克朗(约合146亿元),超出了预期。
经营活动产生的现金流从2023年的154亿丹麦克朗增长了24%,达到192亿丹麦克朗(约合203亿元)。公司主要投资了90亿丹麦克朗(约合95亿元)用于新建工厂、扩建设施和办公室,高于2023年的85亿丹麦克朗(约合90亿元)。这使得自由现金流达到102亿丹麦克朗(约合108亿元),而2023年为69亿丹麦克朗(约合73亿元)。
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共有840款产品,不同系列的产品组合
2024年的产品组合是乐高集团有史以来规模最大的,共有840款产品,为各个年龄段和不同兴趣的积木玩家而设计。畅销的主题融合了自主开发的知识产权主题和娱乐知识产权主题,包括乐高城市系列、乐高星球大战系列、乐高科技系列、乐高创意百变高手系列和乐高哈利·波特系列。
该公司扩充了乐高植物系列产品,吸引了新的玩家,并且在礼品赠送场合尤其受欢迎。
乐高堡垒之夜的玩乐体验也得到了拓展,推出了首批受该游戏启发的实体套装,并引入了新的游戏内体验,如乐高岛屿和积木生活。自2023年末推出以来,乐高堡垒之夜已吸引了超过8700万玩家。
为了迎合运动爱好者的热情,该公司宣布与耐克公司和一级方程式赛车(Formula 1®)建立新的多年合作伙伴关系,并将于2025年推出首批套装。
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将持续投资供应链和数字化
乐高集团表示,公司将长期投资三方面:零售品牌体验、全球供应链、、数字化。
具体来说:
1. 投资更难忘的零售品牌体验:乐高集团继续投资,在其自有渠道和合作伙伴渠道中创造优质体验。它开设了新的零售店,并举办店内活动以庆祝情人节和农历新年等特殊节日。
2. 拓展全球供应链:乐高集团扩大了在墨西哥、匈牙利和中国现有工厂的生产能力,并在越南和美国新建工厂方面取得了进展。越南工厂在第四季度成功进行了系统和设备测试,并将于2025年初投入运营。美国弗吉尼亚州的工厂预计将于2027年开业。两个新的区域配送中心已建成。其中一个位于比利时,已于6月开业,另一个位于越南,将于2025年初开业。
3. 强化数字基础:乐高集团继续投资升级其技术。这包括使用机器学习改进需求预测模型,以及升级门店的网络连接以提升顾客的零售体验。该公司启动了多个为期数年的转型项目,以实现其整个业务基础技术系统的现代化。
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构建可持续发展的未来,减少工厂的碳排放
乐高集团进行了大量投资,以减少其对环境的影响。2024年,用于制造乐高积木的材料中有一半来自可持续来源。其中47%是经认证的质量平衡材料,这意味着平均约33%的材料来自可再生资源。该公司用于生产产品的材料中,另有3%来自分类的可持续来源。2023年,经认证的质量平衡采购量占18%,平均约12%的材料为可持续材料。
为了减少工厂的碳排放,乐高集团继续逐步淘汰丹麦工厂的天然气供暖,在匈牙利安装了地热能设备,并将中国、捷克共和国和丹麦的太阳能产能提高了43%。该公司预计在未来几年内这些投资将对碳排放产生积极影响,这将有助于实现其基于科学的减排目标。
为了让有需要的儿童也能享受到玩乐的益处,2024年,乐高集团通过产品捐赠和玩乐学习计划,使超过1200万儿童受益。
尼尔斯·B·克里斯蒂安森表示:“玩乐比以往任何时候都更加重要,我们很高兴看到联合国大会设立了国际玩乐日,以倡导儿童的玩乐权利。我们在2024年的出色表现帮助全球数百万儿童获得了充满欢乐的玩乐学习体验,帮助他们培养茁壮成长所需的技能。”
(文:多知)