“UI对你来说究竟有多重要?”这是几名独立开发者的自白

作者Yoky 
邮箱yokyliu@pingwest.com

「搞AI应用,UI到底重不重要?」

当我们将这个问题抛给10位独立开发者时,得到的回应截然不同:有人回复“这个话题很难说清楚”,有人反问“还有人认为不重要?”,也有人因正在深入研究UI升级而婉拒了我们的邀请。

之所以提出这样的问题,是当我们回顾AI产品在过去两年的演进轨迹,清晰地看到了三个发展阶段:

第一阶段以ChatGPT、Midjourney为代表,奉行“极简主义”。一个对话框承载所有功能需求,技术背景的开发者普遍相信先进技术能够自然解决用户问题。从Prompt工程到Agent概念的兴起,业界一度认为所有计算机交互最终都将由智能代理完成,传统视觉界面将变得多余。

第二阶段涌现出胃之书、林间疗愈室等产品,它们凭借优秀的UI设计和交互体验在同质化严重的AI工具中脱颖而出。这些产品的开发者开始意识到,在承认自然语言交互潜力的同时,用户对界面体验仍有真实需求。然而,大多数独立开发者在早期阶段往往单打独斗,常常面临功能强大但用户流失严重的困境。

第三阶段以Manus、Capwords为典型,UI设计成为其最显著的差异化特征,AI能力反而退居次要位置。对这些产品而言,“好看”似乎比“好用”更重要,这一策略确实在短期内获得了更多用户关注。刚刚结束的WWDC更是将这一趋势推向高潮,苹果把重点全放在了UI上,也引发了“只搞UI,不搞AI”的讨论。

这个问题的本质是想探讨:在AI应用的探索期,技术能力与产品体验孰轻孰重?人机交互方式是否仍将延续移动互联网时代形成的用户习惯?开发者应该优先关注当下的用户需求和商业现实,还是应该着眼于产品的前瞻性创新?

带着这些疑问,我们邀请了多位独立开发者进行回答,并整理了其中一些具有代表性的观点,供诸君参考。

1人成团陈云飞:UI很重要但我实在无能为力

像陈云飞这样毫无团队,就1个人搞产品的真独立开发者,其实不少。

去年,陈云飞凭借着「小猫补光灯」在小红书上爆红,教人用Cursor的陈云飞正式成为了一名AI Native Coder,「小猫补光灯」的功能简单到让人惊讶,但凭借着超低门槛和精准的用户需求仍然捕获了一批忠实粉丝。在AI帮助下,陈云飞又完成了一次迭代,将自拍功能加入到了产品中,快速迭代出了「小猫补光灯pro」。

用AI写代码、用AI做UI,一个人在包揽了设计、编程、运营之余,还能写本书、四处旅行。这种工作方式在传统软件开发中几乎不可想象,却在AI工具的加持下变为现实。

虽然「小猫补光灯」本身并非AI应用,但陈云飞的开发模式为大量独立开发者提供了范本:如何在资源极度有限的情况下,同时解决功能开发与设计体验的双重挑战

以下是陈云飞的回答原文:

我觉得UI挺重要的,界面是对用户的一次邀请,是传达你的产品有什么样的特性,以及期望如何与用户交流的气质体现。所以在我概念里,在不考虑任何数据和用户反馈的前提下,UI都是产品相关关键的一次自我表达的机会。我比较遗憾,审美很一般,也没好的设计训练,所以我的产品的UI全部都是AI在我自然语言表达下发挥创造力帮我生成的。我的UI会更偏向产品功能驱动的简洁风格,我会希望我的界面设计能让用户自然而然地理解,或者至少通过一两次的尝试就知道这个产品在做什么。

全女团队Nephola:技术让AI变得聪明,UI让AI变得可信

和陈云飞形成鲜明对比的,是Nephola,一个全女孩研发团队,她们几乎把“美”当作信仰。

她们痴迷于“好看”这件事,为每一个AI形象背后的角色设定而反复推敲,会因为用户某次点击时可能产生的心理波动而重新调整设计。鲜明、多元、色阶分明的配色方案,云朵、气泡、海浪等可爱元素的大胆运用,构成了一种近乎“极繁主义”的视觉。

作为AI陪伴型产品,Nephola不仅提供智能对话,更通过多元化的日常互动形式,为用户构建全新的情感陪伴体验——从内心世界的深度探索,到情绪的精准调节,从成长轨迹的细致追踪,到压力的温柔释放。

与其他产品不同的事,Nephola至今仍选择以微信小程序的形态存在,却将这种“限制”变成了优势。它与微信生态的深度融合令人惊艳:通过与用户的日常对话,自动生成生活日记并智能分类,设置个性化的微信提醒,整个过程无需跳转,体验顺滑。

以下是Nephola团队的回答:

在AI应用落地的过程中,我们面临的最大障碍,不只是AI本身的智能程度,而是“人如何与AI协作”的问题。换句话说,真正的瓶颈,不在底层算法,而在界面设计,能否让用户感调用这份智能,感受到它的价值,这才是意义所在。

AI的力量需要通过具体场景才能释放。从本质上讲,AI带来的是一种新型的技术能力,而AI应用的任务,就是让人类能自如地调用这种能力,并从中获得价值感、掌控感与信任感。

我们知道,心理健康本就是一个难题,用户的认知负荷是有限的。

所以我们设计Nephola时的核心目标是,让UI 不该增加负担,每一个操作都应该丝滑、自然且足够简单

  • 情绪日志、AI对话、冥想、小游戏这些主要功能一键直达,不藏在复杂菜单里;
  • 界面结构采用卡片式、轻触式互动,适配3-5分钟碎片使用;
  • Nephola的视觉风格不是“流量美学”,而是基于心理学原理设计的:温柔色调 + 治愈插画,营造的是一种“有安全感的空间”,增强了治愈感和陪伴感;
  • 界面色彩与排版均遵循“低压感”原则,能够减少视觉疲劳与心理防御;

我们认为:UI的本质,是情绪体验的设计。UI的每一次点击、每一个交互、每一处视觉语言,最终都指向一个问题:用户此刻的心理状态是什么?我们如何与之对话?正因如此,我们始终把UI设计当作情绪体验的建构过程,而不是做一张“好看的皮”。

我们每月收集真实用户反馈、团队定期复盘交互设计,把UI当作一个与用户共同成长的“动态系统”,而非一次性交付。

我们接下来的关注重点,不只是优化 UI,而是进一步思考 AI 产品更新颖的形式:

  • 如何打造更适合碎片式使用和情绪表达的媒介结构?
  • 如何构建动态、连续的交互节奏,而非单次对话体验?
  • 是否有更区别于传统形式的交互更适合自我探索与心理成长

我们相信,未来的AI体验不是靠更强的技术赢得用户,而是以更贴近人心的界面留住他们。技术让AI变得聪明,同时,UI也让AI变得可信、可亲、可信任。

赵纯想:UI设计和交互就像拍电影

在情绪设计上,赵纯想是初代大师,只不过他比Nephola更追求艺术,而不是商业。

去年,我们与当时「胃之书」的开发者赵纯想有过一次深度对话,这次对话中,他提到了他之所以在UI设计上投入大量的经历,是他在尝试通过电影的节奏来设计UI,以影响用户在使用产品时的状态,他知道在哪个瞬间,用户看到页面会“小哇”一下,也精心设计情绪曲线来引导用户体验,将产品制作视为艺术创作过程。

「胃之书」是首批出圈的AI应用之一,源于创新型的通过纪录每日食物AI溯源的想法,和可圈可点的UI设计、灵动的交互方式,让它在当时一众对话式应用中脱颖而出。

艺术家与商人的区别:一个追求情绪的精准调控,一个追求用户的最大留存。但殊途同归的是,他们都深知在这个注意力稀缺的时代,谁能更好地抓住用户的情绪,谁就能获得最珍贵的资源。

请注意,以下回答仅代表“2024年1024版本”的赵纯想,且为整理后版本:

我带着电影的视角在做产品,产品方法论就是设计情绪曲线。你的产品必须是白白白黑白白白黑,而不是灰灰灰黑灰灰黑。所有的惊喜都要铺垫在平凡之上,不能是连续的高潮。比如0.2、0.2、0.4、0.2的节奏,其中0.4就是惊喜。

人拿手机玩产品,所有东西都是视觉,视觉可以控制情绪。我先给三张平凡的页面,第四张突然AI动起来,这就是情绪点。用平淡过渡,再来一个高峰。人的大脑是可以被黑客的。先陈述,再陈述,突然说“这一切都很可惜”,然后小桃心爆开告诉你’这没什么可惜的’——反转技巧。

人的惊喜可以构造出来。用0.2做铺垫,拉到0.8,但不能一直停在0.8,必须下去,否则后面没有惊喜了。我把每个东西都当艺术品,艺术品有创作完成的时候,但互联网是无限游戏。所以我用艺术品思路做产品。

我做的APP都是手工业,不是互联网行业。人文元素更重一些。陌生人闹钟明明可以直接登录,我非要做一大堆前景故事,像游戏一样。这在公司里肯定被pass。产品不是目的,是手段。最终要让人感受到背后的气味。现在(当时)所有新产品都是形式大于内容,因为内容靠刚需撑着,没有刚需就只能在形式上做文章。AI让个人可以做之前公司才能做的事,但这跟技术没关系,是心理能量问题。

Flowith Derek:哪怕是做Agent,UI也最重要

做Agent需不需要好的UI?Manus的答案是一定的,Flowith的答案让我出乎意料。

作为一款复杂的Agent产品,Flowith采取了截然不同的设计美学。它在自由画布上分层演绎着逻辑线条、执行进度、正态分布,充满理科生气质。它选择了让人更加冷静的蓝紫色调,营造出一种近乎实验室般的工作氛围。

沉浸在其中,人要比Agent思考多。Flowith的UI设计并非不重视“漂亮”,而是选择了一种更加理性的美学表达。它不试图用花哨的动效或温暖的色彩来取悦用户,而是通过清晰的信息架构和直观的流程可视化,让复杂的Agent工作流程变得可理解、可控制。

有意思的是,当我把这个问题问到Derek,他先是在Flowith中,调取了他的知识库,用AI回答了一遍这个问题,AI不仅给出了具体的理由,还给出了计算公式(虽然一些数据很有可能是幻觉)。

以下是Derek的真人补充版回答原文:

我认为搞 AI 应用,UI 和 UX 是其中最重要的一环。不同于研发 AI 模型,AI 应用的使命就是去帮助用户发挥出 AI /模型尽量多的价值。目前顶级模型的推理能力已经超过了大多数人类,而拥有这些模型的人类并没有创造足够多的价值,这样的现象就是因为应用层的产品设计不足导致的。

好的产品应该是能发挥出 AI 尽量多的智能、以及尽量多的能动性的,因此与之相对应的,flowith 最早地提出了画布式、多线程对话的交互,是因为多线程可以更高效的让 LLM 发挥出智能。而从去年五月份我们开始开发 Agent,也正是为了发挥出 AI 的能动性 — 它可以自主规划、自主学习、调用工具和迭代,因此可以进一步的给用户提供价值。

就像这个问题,在 flowith 产品中,你可以直接把它丢给最先进的模型 + 个人知识库(或者社区的知识库如 Steve Jobs、张小龙)让 LLM 给你一个非常高质量的答案,也可以把它给最先进的 Agent,看看它的回答。这一切都发生在画布中,你可以一目了然的进行对比和进一步优化,这就是 UI 和交互的价值。

AI 的智能就像电力,应用层的产品就是电器,电力的价值需要电器才能真正提供给用户。

结语 

当然,这个问题并没有绝对的正确答案,更准确地说,这是一个阶段性问题。

领先是阶段性的,审美是阶段性的,技术发展也是阶段性的。今天的最优解,明天可能就过时了;今天被忽视的细节,明天可能成为致胜关键。

但我们仍然希望这些真实的探索和思考,能为正在路上的开发者们提供一些参考坐标。

(文:硅星GenAI)

发表评论

×

下载每时AI手机APP

 

和大家一起交流AI最新资讯!

立即前往