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Aitrainee | 公众号:AI进修生
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“氛围编程”,动嘴就能让 AI 写代码,最近火起来的概念。
20 小时,500 个提示词,20 欧元,有人就用 AI 做出了一个多人 3D 游戏,还 100% 没写代码:
X 上 1.2 M 次观看。4.5万人测试了游戏。
这哥们儿估计自己都懵了,赶紧出了个 “氛围编程终极指南 V1.0”:
https://github.com/EnzeD/vibe-coding/blob/main/README.md
他还在X里说了,用的是 Cursor 搭配 Claude Sonnet 3.7。 想学的朋友可以抄作业了。
他还强调一点,“ 规划很重要,别让 AI 乱来,不然代码就成一团糟。”
游玩地址:https://fly.zullo.fun/。
有人更会玩,用 Cursor、Windsurf、Claude,还有 Three.js,直接在《艾尔登法环》里整了个“神威”出来,据说,光是看看制作过程,就能学到不少东西。
网友 Danny 用 Windsurf ,不到 24 小时,搞了个 3D 格斗游戏:
用了 BitGem3d 的素材,跑在 Three.js 上。
有人问 Cursor 能不能做到,Danny 说,Cursor 搞不定,Windsurf 更给力。
说到 three.js,这儿有个几年前做的吉卜力风格的游戏,现在看也挺牛的:
又联想到最近的Gemini2.0 Flash混合出图模型:
Gemini 好用却不火,这些使用技巧你不该错过,新Flash模型太强了。
想给 Three.js 游戏快速做个 3D 角色动画,有人 5 分钟就搞定了:
还有人用“氛围编程”做了个 3D 赛车游戏,用的 Cursor 和 Sonnet 3.7。
AI 挺懂 Three.js,但在处理物理效果(估计是碰撞啥的)上,用 Cannon.js 效果不太好。
这哥们还试了 Grok 和 Replit,不过目前还是用 Cursor + Claude。
我也是直接去了他这个网站玩了一下这个游戏:https://nfe.gaimes.store/
再说说实践,用上 Cursor ,1 小时能做出 3D 游戏,不用敲代码。当然,效果嘛,可能得多调几次。
关键步骤(用 Cursor AI 和 Three.js):
是的,早上我在玩上次那个Blender MCP的时候,想要让AI把做好的模型导入到Three.js进行网页游戏交互,它觉得这个3D模型不好就自己去网上搜免费资产了。
你用大白话描述想要啥软件,AI 帮你把代码写出来。
不用太懂编程,主要精力放在功能和体验上,不用管代码细节。
用语音识别(比如一直在用的讯飞,已经有好多人问这个了)跟 AI 交流,基本不用键盘。
总之,“氛围编程”就是放松心情,用直觉和 AI 合作,快速做出能玩的东西。重点是跟 AI 不断沟通、反馈,让它更懂你。
One More Thing
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如果你在Cursor中的Claude3.7被限制,可以试试字节的Trae,有免费Claude3.7,下载链接和入门教程在此:Trae:这款全新免费的AI IDE真香吗?从0构建个人博客、宝可梦游戏、Three.js 3D场景
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参考链接:
[1] https://x.com/dangreenheck/status/1900749152067481856
[2] https://x.com/petergyang/status/1893722579275571639
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(文:AI进修生)